CAPSULA 9 min
Event-Driven Architecture
Usare eventi asincroni per propagare fatti, aggiornare proiezioni e attivare processi senza dipendenza diretta tra producer e consumer.
Maturità · ApprofonditoApri →

ARGOMENTO · TASSONOMIA
Eventi di dominio, publish/subscribe, broker e messaggistica affidabile.
4 capsuleUsare eventi asincroni per propagare fatti, aggiornare proiezioni e attivare processi senza dipendenza diretta tra producer e consumer.
Pubblicare l'evento su un exchange/topic e creare subscription/code indipendenti per ogni consumer.
Dopo un numero o una classe di failure stabilita, spostare il messaggio in una DLQ per analisi e replay controllato.
Pubblicare eventi al passato che rappresentano fatti già avvenuti e significativi per il dominio.